Je voudrais faire du double-buffering pour mes animations (qui contiennent du texte) et mon objectif est d'avoir exactement le même code pour tout ce qui ne concerne pas strictement les manipulations de buffer, tout en profitant, quand elle est disponible, de la haute résolution (en particulier la qualité des textes). Ca marche sans problème pour ce qui est des Palm OS 4 et 5 (ces derniers êtant généralement en haute résolution) mais je n'arrive pas à obtenir quoi que ce soit avec des performances correctes sur les Clié d'avant l'OS 5.
Quelqu'un a-t-il réussi à masteriser la bonne séquence de HRWinScreenMode et HRWinCreateOffscreenWindow ? (je répête que je ne veux pas appeler de méthodes "HR" pour l'écriture du texte)