CITATION(LE MONDE)
Portable, la nouvelle "arme"
LEMONDE.FR | 21.09.04 | 13h57
Quand on participe à un "killer MMS", le but est de tuer. Mais dans cette "guerre", les protagonistes n'ont pour seule arme que leur téléphone portable.
Cela ressemble à un nouveau jeu pour jeunes en quête de sensations. Pourtant, ce divertissement s'apparente plus à une inoffensive expérience technologique. Après les consoles de jeux et les ordinateurs, les portables sont, en effet, les derniers terrains de jeu des adeptes d'émotions virtuelles.
Les opérateurs ne s'y sont pas trompés, et les concepts apparaissent aussi vite que la technologie avance. Obsolètes les Tétris et autre jeu de "serpent". Deux technologies sont au centre de ces nouveaux jeux : le GPS - Global Positioning System, système de localisation -, et le MMS - Multimedia Message Service, petit frère du SMS -, qui permet l'échange de messages plus volumineux, photos et vidéos.
Ainsi est né "killer", via MMS. Après s'être enregistré sur un site Internet et avoir communiqué sa photo, chaque participant se voit attribuer un "contrat" : flasher, de son portable, telle ou telle trombine, qui évolue quotidiennement dans une zone délimitée. La mission ainsi lancée, les joueurs s'éliminent tour à tour. "Quand tu penses avoir bien shooté ta cible [pris ta photo], tu l'envoies sur le site. Si sa mort est validée par le webmaster, elle est annoncée à tous les participants, et tu reprends le contrat de la victime", explique Jérôme V., sur le site de la RATP, Imagine R.
"De soixante [personnes] au départ, nous n'étions plus que quatre à la fin", témoigne-t-il. Devenu "complètement parano" et "toujours sur le qui-vive", cela ne suffira pas. "C'est une fille qui m'a eu. Je n'aurais jamais deviné qu'elle faisait partie du jeu !"
Le genre n'est pas nouveau. Il y a deux ans apparaissait en Suède BotFighters, un jeu qui n'a d'exceptionnel que sa technologie. Grâce à des capteurs de localisation, l'environnement du joueur est représenté à l'identique sur son écran de portable. Ses adversaires, virtuellement armés, y sont localisés par des points. Cette fois, le contrat se transmet par SMS. Des millions de personnes dans le monde sont déjà contaminées. A quand les Français ?
Amandine Cauchy
LEMONDE.FR | 21.09.04 | 13h57
Quand on participe à un "killer MMS", le but est de tuer. Mais dans cette "guerre", les protagonistes n'ont pour seule arme que leur téléphone portable.
Cela ressemble à un nouveau jeu pour jeunes en quête de sensations. Pourtant, ce divertissement s'apparente plus à une inoffensive expérience technologique. Après les consoles de jeux et les ordinateurs, les portables sont, en effet, les derniers terrains de jeu des adeptes d'émotions virtuelles.
Les opérateurs ne s'y sont pas trompés, et les concepts apparaissent aussi vite que la technologie avance. Obsolètes les Tétris et autre jeu de "serpent". Deux technologies sont au centre de ces nouveaux jeux : le GPS - Global Positioning System, système de localisation -, et le MMS - Multimedia Message Service, petit frère du SMS -, qui permet l'échange de messages plus volumineux, photos et vidéos.
Ainsi est né "killer", via MMS. Après s'être enregistré sur un site Internet et avoir communiqué sa photo, chaque participant se voit attribuer un "contrat" : flasher, de son portable, telle ou telle trombine, qui évolue quotidiennement dans une zone délimitée. La mission ainsi lancée, les joueurs s'éliminent tour à tour. "Quand tu penses avoir bien shooté ta cible [pris ta photo], tu l'envoies sur le site. Si sa mort est validée par le webmaster, elle est annoncée à tous les participants, et tu reprends le contrat de la victime", explique Jérôme V., sur le site de la RATP, Imagine R.
"De soixante [personnes] au départ, nous n'étions plus que quatre à la fin", témoigne-t-il. Devenu "complètement parano" et "toujours sur le qui-vive", cela ne suffira pas. "C'est une fille qui m'a eu. Je n'aurais jamais deviné qu'elle faisait partie du jeu !"
Le genre n'est pas nouveau. Il y a deux ans apparaissait en Suède BotFighters, un jeu qui n'a d'exceptionnel que sa technologie. Grâce à des capteurs de localisation, l'environnement du joueur est représenté à l'identique sur son écran de portable. Ses adversaires, virtuellement armés, y sont localisés par des points. Cette fois, le contrat se transmet par SMS. Des millions de personnes dans le monde sont déjà contaminées. A quand les Français ?
Amandine Cauchy
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