je ne comprends pas. Quand je déclare sous PILRC un bitmap sur 16bits de couleur (double densité) sur le simulateur il s'affiche bien.
pourtant, sur mon zire 71, le bitmap apparait en 256 couleurs. ...
avez vous une explication ?
snark
29/09/2004 à 20:34
Faut pas passer l'écran en mode 16 bits?
C'est ScreenMode en HB++ .
Patrice
30/09/2004 à 05:42
CITATION(snark)
Faut pas passer l'écran en mode 16 bits?
Le palm est par défaut en 256 couleurs. En C, la fonction est WinScreenMode (si je me souviens bien).
Pierre R.
30/09/2004 à 12:24
CITATION(Patrice)
CITATION(snark)
Faut pas passer l'écran en mode 16 bits?
Le palm est par défaut en 256 couleurs. En C, la fonction est WinScreenMode (si je me souviens bien).
exact. je teste cela ce soir !
Par contre, savez vous si la manipulation de bitmap en double densité est plus longue qu'en simple ?
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