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oupsman
CITATION(Tabetozor @ 07/03/2008 à 10:43 ) *
Ce n'est pas maladroit, c'est habile. Très. Apple est là pour faire du fric, ce n'est pas une ONG.


Si les développeurs suivent et investissent massivement dans des macs oui ce sera habile. Si les développeurs ne suivent pas, ce sera maladroit. Les 12 prochains mois vont être instructifs.
MarieC
A mon avis ce sera comme l'iPod : au début ça ne fonctionnait que sur Mac. Vu le succès ils ont fini par sortir un iTunes pour Windows et rendre l'iPod compatible PC. Si le SDK fonctionne du feu de dieu, ils finiront par changer les choses. Mais bon. Ce système de distribution est débile et pénalise les petits développeurs.
Gurvan
Pour Academic, je te renvoie à la Keynote de Steve Jobs qui précise bien que pour les applications gratuites, il n'y aura pas de charge de la part d'Apple.

Pour ce qui est des Virus, le système de l'iPhone me parait sans doute plus complexe que celui de Palm (Bien que je ne sois pas développeur, il me semble quand même que ce système offre plus de possibilités y compris dans le domaine du multitâche...) et que donc le fait d'y développer un virus est possible. Pour Apple, le fait de contrôler la distribution permet aussi d'offrir une sécurité envers des grands comptes. Leur crédibilité en dépends... Et c'est argument de vente pour le quidam moyen, mais sans doute moins pour le "geek de base"... anim_wink.gif

Pour oupsman, la plate-forme qui représente 5% des ventes pas jour de grand vent, de nos jours, ce ne serait pas plutôt le Palm ? anim_wink.gif Il doit suffire de comparer le nombre d'iPhone vendus depuis son lancement en France et le nombre de Palms vendus l'année dernière pour avoir une plus juste impression, je pense... (A priori, après une recherche rapide dans les documents de Palm, je vois que sur le deuxième trimestre de l'année fiscale 2008, Palm a vendu environ un million d'unités tout types confondus (Palm OS et Windows Mobile, Treo et Palm classiques) alors qu'Apple aurait vendu plus de deux millions sur la même période d'un système unique...). Au jour d'aujourd'hui, je ne suis pas certain que l'avenir du développement sur Palm soit aussi rose que vous vouliez bien le croire... Certes la base installée est plus grande mais désormais, elle n'est plus unique étant dispersée entre Windows Mobile et Palm OS alors qu'Apple offre une plate-forme unique et contrôlée...

Enfin, je rejoins Tab sur un point, Apple n'est pas une ONG... Pas plus que ne le sont Google, RIM ou Microsoft et je pense que la réponse de ceux ci sera instructive à suivre !

Pour les chiffres, voici les liens :
Pour Palm : http://investor.palm.com/eventdetail.cfm?EventID=29183 (Le premier lien donne des chiffres de ventes...)
Pour l'iPhone : http://www.mobilehub.fr/2008/02/06/iphone-...niers-chiffres/
Par ailleurs, si vous regardez les chiffres présentés par Steve Jobs hier dans sa keynote (Vers 19H02 dans le lien suivant : http://keynote.mac4ever.org/ ), il annonce pour Apple une part des ventes a peu près trois supérieure à celle de Palm...

EDIT : ajout...
Voilà une opinion qui résume bien ce que je pense... anim_wink.gif
http://forum.macbidouille.com/index.php?sh...259369&st=0
Bonne lecture...
academic
CITATION(Gurvan @ 07/03/2008 à 19:48 ) *
Pour Academic, je te renvoie à la Keynote de Steve Jobs qui précise bien que pour les applications gratuites, il n'y aura pas de charge de la part d'Apple.

Je ne parlais pas des licences des logiciels développés avec le SDK et de leur côut pour les développeurs mais bien du prétendu gain en sécurité apporté par une release, pour Mac seul, du sdk.

CITATION(Gurvan)
Pour Apple, le fait de contrôler la distribution permet aussi d'offrir une sécurité envers des grands comptes. Leur crédibilité en dépends... Et c'est argument de vente pour le quidam moyen, mais sans doute moins pour le "geek de base"... anim_wink.gif

C'est pour ce type de raisons que le gouvernement français a fortement recommandé, pour des raisons de sécurité, la non utilisation des Blackberry : machine fermée, ne causant qu'avec des serveurs nord-américains, etc ? Le modèle de développement et de distribution d'Apple s'en rapproche sensiblement.

CITATION(Gurvan)
Pour oupsman, la plate-forme qui représente 5% des ventes pas jour de grand vent [...]

Je suis à peu sûr qu'Oupsman parlaient des machines sur lesquelles le SDK pouvaient potentiellement tourner ie les machines desktop/laptop pas les PDA/smartphones. La part de marché d'Apple dans ce domaine est bien de l'ordre de 5%
Gurvan
CITATION(academic @ 07/03/2008 à 18:12 ) *
C'est pour ce type de raisons que le gouvernement français a fortement recommandé, pour des raisons de sécurité, la non utilisation des Blackberry : machine fermée, ne causant qu'avec des serveurs nord-américains, etc ? Le modèle de développement et de distribution d'Apple s'en rapproche sensiblement.


En fait non, pas vraiment...

Ce qui fait que le système RIM/Blackberry est interdit pour le gouvernement français est qu'un courriel partant d'une machine gouvernementale pour aller sur un Blackberry transite FORCEMENT par un serveur situé aux USA où l'écoute est possible...

Dans ce que propose Apple, c'est la distribution des logiciels qui est contrôlée par Apple. Pas ce qui fait des données qui tournent dessus.

Cela dit, actuellement, un tel courriel transiterait par Orange ce que le gouvernement n'accepterait sans doute pas plus pour des raisons de sécurité... Il suffit de regarder l'avertissement qui existe sur le site du Webmail de l'Armée de l'Air pour bien comprendre que ce ne sera pas plus possible avec un iPhone qu'avec un Blackberry... Voir là : https://webmail.air.defense.gouv.fr/
Donc, je ne suis pas certain que cette comparaison soit vraiment valable. Enfin, on n'utiliseras pas un iPhone pour des applications sensibles si on est VRAIMENT soucieux de sécurité... Trop de chance de se faire intercepter le signal ! L'écoute de GSM est une réalité...

CITATION(academic @ 07/03/2008 à 18:12 ) *
Je suis à peu sûr qu'Oupsman parlaient des machines sur lesquelles le SDK pouvaient potentiellement tourner ie les machines desktop/laptop pas les PDA/smartphones. La part de marché d'Apple dans ce domaine est bien de l'ordre de 5%


Là effectivement... anim_wink.gif

Mais, comme l'a dit Tabetozor, Apple n'est pas une ONG...

L'iPhone est une machine qui a aussi pour but de montrer la simplicité apparente du Mac et ainsi d'en vendre. Si, par ce biais, ils arrivent aussi à vendre des Macs à des développeur, ma foi... anim_wink.gif
Par ailleurs, le kit de développement pour Windows Mobile, il existe sous Mac OS X ? A ma connaissance, non... De même, je crois, pour le développement sous Mac OS X pour Palm... Les solutions qui existent sont fournies par des sociétés tierces, non ? Pourquoi Apple devrait-il faire ce que ses concurrents ne font pas eux mêmes ?
oupsman
CITATION(Gurvan @ 07/03/2008 à 18:32 ) *
L'iPhone est une machine qui a aussi pour but de montrer la simplicité apparente du Mac et ainsi d'en vendre. Si, par ce biais, ils arrivent aussi à vendre des Macs à des développeur, ma foi... anim_wink.gif
Par ailleurs, le kit de développement pour Windows Mobile, il existe sous Mac OS X ? A ma connaissance, non... De même, je crois, pour le développement sous Mac OS X pour Palm... Les solutions qui existent sont fournies par des sociétés tierces, non ? Pourquoi Apple devrait-il faire ce que ses concurrents ne font pas eux mêmes ?



ptdr.gif j'en étais sûr que ce nom viendrait sur le tapis. Microsoft n'est pas le sujet ici !!

PalmOS a TOUJOURS diffusé un SDK pour Mac et continue à le faire OSX ou non rolleyes.gif
MarieC
Personnellement, j'aimerais bien que l'iPhone et son SDK "Mac-only" fasse vendre plus de Macs... mais je n'y crois pas trop. Cela incitera peut-être l'un ou l'autre développeur à s'intéresser à Mac OS X et à cette plate-forme. Mais cela, c'est OS X qui pourra convaincre les gens, pas un SDK. Et puis, le mode de distribution contrôlé par Apple est loin d'être assez libre au point d'intéresser un grand nombre de développeurs. Ceci dit, les "grosses boîtes" vont probablement investir dans un Mac et cet SDK, car l'iPhone en tant que tel a un énorme potentiel, vu surtout le nombre d'appareils vendus. Mais ce sera loin de "creuser la vague" et de provoquer une véritable révolution, telle que ce fut avec le Palm.
oupsman
top.gif tout à fait en phase avec MarieC icon_exclaim.gif
aiwei
CITATION(MarieC @ 07/03/2008 à 19:15 ) *
Personnellement, j'aimerais bien que l'iPhone et son SDK "Mac-only" fasse vendre plus de Macs... mais je n'y crois pas trop.
moi non plus... qui parmi les "petits développeurs" peut vraiment se payer le luxe de s'offrir un Mac juste pour développer ses applis ?... Combien faudrait-il vendre de licences pour que cela provoque ne serait-ce qu'un retour sur investissement, sans parler de bénéfice ?!...
CITATION(MarieC @ 07/03/2008 à 19:15 ) *
c'est OS X qui pourra convaincre les gens, pas un SDK.
Si Apple veut booster ses ventes, c'est effectivement par là qu'il doit passer. Reste à savoir ce qui peut être "suffisamment convainquant"...
Gurvan
CITATION(oupsman @ 07/03/2008 à 19:01 ) *
ptdr.gif j'en étais sûr que ce nom viendrait sur le tapis. Microsoft n'est pas le sujet ici !!


Certes... Mais les méthodes sont les mêmes ! Le Hardware en moins... anim_wink.gif Et puis RIM et Google avaient déjà été cités, alors...

CITATION(oupsman @ 07/03/2008 à 19:01 ) *
PalmOS a TOUJOURS diffusé un SDK pour Mac et continue à le faire OSX ou non rolleyes.gif


Ah ? Palm distribue donc un SDK de Windows Mobile pour Mac OS X ? anim_wink.gif
Palm a perdu son âme en passant à Windows Mobile... ninja.gif
Guy-Lux
CITATION(aiwei @ 07/03/2008 à 20:39 ) *
moi non plus... qui parmi les "petits développeurs" peut vraiment se payer le luxe de s'offrir un Mac juste pour développer ses applis ?...

Une mise à jour du Mac Mini pourrait en convaincre quelques-un je pense.
Patrice
CITATION(Guy-Lux @ 08/03/2008 à 09:40 ) *
Une mise à jour du Mac Mini pourrait en convaincre quelques-un je pense.

Tu peux préciser ta pensée ?
poissonfree
Mise à jour au niveau processeur, graveur, ram, disque dur .... en baissant le prix au passage anim_wink.gif
Patrice
Pourquoi ? Le mini actuel (avec 2Go de mémoire) ne suffit pas pour 1 développeur du dimanche ?
Tabetozor
Gratuitement aussi...
Guy-Lux
Le mini actuel est assez dépassé et est un des dernier de la gamme à n'avoir pas été mis à jour avec les derniers process Intel.
Perso, un nouveau mini remis à niveau et je saute le pas.
oupsman
Poissonfree, on peut toujours rever effectivement ptdr.gif

gurvan, relis mes messages : je n'ai jamais mentionné ni microsoft, ni windows mobile dans mes messages, mais bien palm (source) et palmos. Donc merci de rester a cet OS et a cette societe.

Apple commence la commercialisation de téléphones intelligents et a donc tout a prouver pour attirer des developpeurs pro ou amateurs dans son giron. Mais produire un sdk qui ne fonctionne que sur SES ordinateurs avec SON os (on oublie pas qu'un Mac fait tourner XP) n'est pas forcement la meilleure idée pour percer, vu le taux de diffusion mondial des ordinateurs de le Pomme.

je ne dis pas que seuls les développeurs pro vont passer au developpement sur l'iPhone, il me semble évident que des amateurs (au sens noble du terme) vont y passer, pour peu qu'ils soient déjà équipés d'un Mac icon_mrgreen.gif
poissonfree
Bah quand je vois les prix des MPB, je ne rêve pas trop siffle.gif
Il y a 1 an, j'ai payé le mien 2000€
A peine 3/4 mois après, le nouveau MPB (plus rapide, plus de ram, de disque dur,....) sort pour 100€ de moins
Et là le tout dernier (avec léopard) est à 1800€

Donc une baisse de 200€ en 1 an, quelque part ça me surprend icon_exclaim.gif
Dites moi si je me trompe mais il me semblait qu'avant, Apple mettait à jour ses produits sans trop changer le prix siffle.gif
Gurvan
D'accord, TU ne parles pas forcément de Microsoft ou de RIM... anim_wink.gif

Pour ce qui est du développement sur une machine ou sur une autre, il me semble clair qu'il y a deux sortes de programmeurs. Ceux qui travaillent par passion et ceux qui travaillent de façon plus ou moins professionnelle (Dans le sens, "j'en fais mon métier", pas dans le sens, "je suis un pro de la programmation"...). Le fait que le SDK ne soit que sur Mac (Au moins pour l'instant) peut gêner les premiers mais pour les seconds, je suis moins persuadé...
Il est certain que c'est un investissement qui se mesure et c'est un risque à prendre. Mais en cela Apple n'est pas plus philanthrope que d'autres et le modèle choisit par Palm pouvait se comprendre dans la mesure où ils cherchaient à se développer. Apple est une société installée avec une politique commerciale différente et dont le but est quand même de vendre ses machines ! Ce ne sont pas des fabricants de Smartphones mais une société, la seule à l'heure actuelle dans le monde la micro-informatique, qui fait à la fois du logiciel et du matériel. Leurs marges doivent se faire sur le matériel...
Palm, RIM et même Microsoft, ne vendant pas de Hardware, peuvent proposer leurs SDK respectifs sur la plate-forme la plus répandue. Apple n'a pas d'intérêt à le faire puisque ce qui les intéresse, c'est de faire du fric avec des grandes sociétés qui vont proposer des applications sur leur machine et ainsi permettre à Apple de toucher un peu de fric (Sans doute pas beaucoup...) mais surtout de faire vendre des iPhones ce qui leur donne un marché "gagnant-gagnant" avec les opérateurs ayant les exclusivités et ces grandes sociétés...
Si en plus, ils se donnent une bonne image de marque en autorisant les "petits développeurs" (Là encore rien de péjoratif...) à distribuer leurs logiciels via leur système, c'est tout bénéfice ! Et cela permet, au passage, de repérer les bons et éventuellement des les embaucher... C'est ainsi que Coverflow ou ce même SDK (D'après ce qui se dit...) ont été intégrés par Apple : un "amateur" (Au sens "amateur éclairé" et non "touriste"... anim_wink.gif ) sort un programme génial, Apple le repère et l'embauche... Cela a était le cas pour Coverflow.

Leur stratégie est habile. Elle n'est pas philanthrope et peux même être à la limite monopolistique... ninja.gif Disons qu'ils ont des visées hégémonistes... anim_wink.gif Ce qui dans un système économique comme le nôtre est plutôt logique.

Maintenant, le marché de l'occasion existe pour les Macs et un Mac Intel reconditionné à moins cher cela se trouve même chez Apple...

Voir là : Le Site Apple Refurb (En espérant que le lien marche...) Il s'agit de Mac retournés à Apple, réparés et que Mac remet en vente avec une garantie. On y fait parfois des affaires avec des machines mieux équipées que de série...

Personellement, je continue à considérer que ce SDK est une bonne nouvelle et que, l'intégration de Exchange peut aussi être une bonne nouvelle en nous donnant enfin un outil qui commence à se rapprocher d'un vrai Desktop... A ce sujet, je suis plus déçu pour certains petits comme Datebook où Mark/Space qui risquent d'avoir du mal à faire face à une telle intégration. Je me demande aussi ce que cela va vouloir dire en terme d'avenir pour la suite professionnelle d'Apple (iWorks)...
Sandro
Voilà 24 heures que je tripote mon iPhone fraîchement acquis : Oh my gooood, quel pied !!!

Je ne peux dire mieux que Guy-Lux :

"... Je n'ai plus été enthousiasmé par une machine de cette façon depuis l'apparition du T3.
Tout fonctionne, simplement."

Et lorsque les conséquences du SDK seront dispo, l'enthousiasme va atteindre des sommets inégalés. cool.gif
Triello
CITATION(aiwei @ 07/03/2008 à 20:39 ) *
moi non plus... qui parmi les "petits développeurs" peut vraiment se payer le luxe de s'offrir un Mac juste pour développer ses applis ?... Combien faudrait-il vendre de licences pour que cela provoque ne serait-ce qu'un retour sur investissement, sans parler de bénéfice ?!...

Bin, le calcul est simple :
• 1 J'achète le moins cher des Mac, 1 000 euros aujourd'hui sur le store.
• 2 Je développe une application qui sera proposée sur le site d'Apple à disons 5 euros
• 3 À chaque vente, Apple me verse 70 % de 5 = 3,5 euros.

Mon retour sur investissement est atteint à la vente du 286 exemplaires de l'appli que j'ai créée et je fais des bénéfices à partir du 287e.

Quand on considère que le site Apple a une portée mondiale, le pari peut en tenter certains je pense.

Et puis comme MarieC, je pense qu'à terme le SDK pourrait bien avoir une version PC. En attendant, je trouve normal qu'Apple privilégie ses propres produits.

@ Sandro : Bienvenue au club !

Perso, dès que le SDK aura abouti sur une appli qui lit les PDF, Pages et Word, Numbers et Excel, je fonce. Pour l'instant, je m'arrange en m'envoyant des mails avec pièces jointes !
nelson
Y a t-il une évolution dans les appl de base de l'iPhone (en particulier l'Agenda qui n'était pas abouti à la sorti de la machine) ?
Tous les RDV sont-ils encore regroupés dans une seule catégorie ? Les taches peuvent-elles apparaitre en même temps que les RDV ?....
Encore bcp trop d'approximations qui me ferait pencher vers un Tréo mais peut-être je me trompe ?
Merci d'éclairer ma lanterne !
Gurvan
Non, clairement, rien n'a changé avec l'annonce de ces derniers jours... C'est encore trop tôt pour cela ! Mais cela devrait venir maintenant... siffle.gif anim_wink.gif Du moins, les annonces faites avec notamment le support d'Exchange de Microsoft, tendent dans cette direction.

Si ton achat est urgent et que tu change souvent de machines, prends le Trèo tout de suite. Si tu es du genre a garder une machine longtemps, tu peux sans doute patienter un peu...
Marbulle
Voilà je viens faire grandir le club des IPhoniens. mes premières impressions sont excellentes je suis bluffé!!!
Tabetozor
J'en ai un depuis le premier jour, et je l'ai passé à Madame, passé la période bling bling, je retombe très vite dans le réel et mon boulot de tous les jours. Et là, pour l'instant, c'est zéro, pour mon utilisation.

J'attends beaucoup du SDK et des nouvelles possibilités, pour m'en racheter un... parce que bien entendu, Madame, ne veut plus lâcher le sien.
nelson
ben oui, attendons....
Marbulle
J'ai oublié de préciser que je ne l'utilise que de manière privée, mon employeur m'ayant fourni il ya queques mois un HTC Tytn, il est clair que je ne pourrais pas remplacer ce dernier par l'IPhone pour mon travail.
G.Gagné
Pour ma part, l'iPhone me tente un peu plus qu'avant le 6 mars... J'ai suivi attentivement la sortie du SDK et j'avoue que ce qui arrive en juin m'apparait intéressant... Présentement, ayant mis les applis du iphone sur mon ipod touch, je constate que côté pro, ça ne le fait pas... J'aurais beaucoup de mal à fonctionner avec des fonctions aussi limitées. Donc wait and see...

MarieC
CITATION(Tabetozor @ 08/03/2008 à 13:18 ) *
J'attends beaucoup du SDK et des nouvelles possibilités, pour m'en ®acheter un...

Idem.
J'attends de voir ce qu'il y aura dans la logithèque. Perso il ne m'en faut qu'un : SplashID. Pour le reste, je vends le Treo et je garde mon fidèle T3 (navigation, jeux)... après tout, un sac à main de nana est généreux. Y'a de la place pour tout cool.gif
Tabetozor
Il va quand même me manquer la possibilité de l'utiliser comme modem.... mais facilement, contournable par l'achat d'une carte
erwan
CITATION(MarieC @ 08/03/2008 à 22:36 ) *
J'attends de voir ce qu'il y aura dans la logithèque. Perso il ne m'en faut qu'un : SplashID.

Il existe sur Mac un logiciel de gestion de mots de passe, 1Password, qui permet entre autre de synchroniser sa base de mots de passe avec son iPhone.
Sur l'iPhone, ces informations sont stockées sous la forme d'une page web cryptée.
C'est très pratique et super efficace, j'adore ce soft. cool.gif
MarieC
CITATION(erwan @ 09/03/2008 à 10:52 ) *
Il existe sur Mac un logiciel de gestion de mots de passe, 1Password, qui permet entre autre de synchroniser sa base de mots de passe avec son iPhone.
Sur l'iPhone, ces informations sont stockées sous la forme d'une page web cryptée.
C'est très pratique et super efficace, j'adore ce soft. cool.gif

Cool ! icon_biggrin.gif
Le problème c'est que j'ai des dizaines et de dizaines de mots de passe, n°s de série, logins, identifiants... selon un classement qui m'est propre... cela fait presque 7 ans que j'utilise SplashID !
Et l'idée de tout redevoir taper dans un autre logiciel ne m'enchante guère. quelcon.gif
Je ne suis pas pressée, donc j'attends encore un peu anim_wink.gif
Gurvan
Cela paraît prometteur en effet ! Merci !!
Khertan
Personnellement je comprends parfaitement Apple d'avoir publié un SDK pour Mac seulement. Je m'explique :

Les nombreuses librairies utilisé lors de la compilation avec ce sdk, sont des librairies de MacOS X. Le système d'exploitation de l'iPhone, n'étant autre chose qu'un MacOS Lite. Fournir ses librairies pour Windows, reviendrait à porter une partie de Mac OS X. CoreData, CoreAnimation, CoreBidule, et presque cocoa au complet ... Ce qui nécéssiterais un énorme travail de portage.
Tharkun
CITATION(Triello @ 08/03/2008 à 10:25 ) *
Bin, le calcul est simple :
• 1 J'achète le moins cher des Mac, 1 000 euros aujourd'hui sur le store.
• 2 Je développe une application qui sera proposée sur le site d'Apple à disons 5 euros
• 3 À chaque vente, Apple me verse 70 % de 5 = 3,5 euros.

Mon retour sur investissement est atteint à la vente du 286 exemplaires de l'appli que j'ai créée et je fais des bénéfices à partir du 287e.
J'ai lu que le SDK coûterait $ 99/an et même $ 299/an pour les entreprises...
erwan
CITATION(Tharkun @ 10/03/2008 à 11:05 ) *
J'ai lu que le SDK coûterait $ 99/an et même $ 299/an pour les entreprises...

Le mieux est encore de se renseigner directement à la source, où il n'est fait aucune mention d'une contribution annuelle mais plutôt d'un droit d'entrée.
Tabetozor
Il oublie aussi le temps passé à developper, l'électricité, les charges, ... donc à mon avis les bénéfices ne sont pas à partir du 287ème sleep.gif
oupsman
CITATION(Tabetozor @ 10/03/2008 à 11:36 ) *
Il oublie aussi le temps passé à developper, l'électricité, les charges, ... donc à mon avis les bénéfices ne sont pas à partir du 287ème sleep.gif


Pis les petits programmeurs de shareware ici présent pourront confirmer que vendre 287 licences est déjà un très bon score.
aiwei
Au début, je pense qu'il y aurait beaucoup de portage d'appli sur iPhone, donc pas trop de temps de passé pour ça (en tout cas, moins qu'en partant de rien).
Par contre, 280 et quelques licences pour amortir l'investissement, c'est effectivement beaucoup !
Patrice
CITATION(erwan @ 10/03/2008 à 12:35 ) *
Le mieux est encore de se renseigner directement à la source, où il n'est fait aucune mention d'une contribution annuelle mais plutôt d'un droit d'entrée.

La communication est loin d'être claire sur le sujet... L'accès au SDK est gratuit mais apparemment, il faudrait sortir 99 USD (par an, vraisemblablement) pour avoir accès à la distribution des logiciels (mais aussi au support Apple).

A noter au passage la largeur d'esprit d'Apple qui limite pour l'instant l'accès à ce service (donc à la distribution de softs et au support) aux américains du Nord rolleyes.gif
oupsman
CITATION(Patrice @ 10/03/2008 à 11:49 ) *
A noter au passage la largeur d'esprit d'Apple qui limite pour l'instant l'accès à ce service (donc à la distribution de softs et au support) aux américains du Nord rolleyes.gif


Comme toujours avec eux, ils ouvrent leurs services uniquement à l'Amérique du Nord avant d'élargir au tiers mondereste du monde. Ca ne me choque pas.
Triello
CITATION(Tharkun @ 10/03/2008 à 11:05 ) *
J'ai lu que le SDK coûterait $ 99/an et même $ 299/an pour les entreprises...

Soit, ça fait 29 exemplaires de plus à vendre ! On va donc dire 287+29=316 ! anim_wink.gif
Triello
CITATION(Tabetozor @ 10/03/2008 à 11:36 ) *
Il oublie aussi le temps passé à developper, l'électricité, les charges, ... donc à mon avis les bénéfices ne sont pas à partir du 287ème sleep.gif

Bon, on va pas jouer trop loin à ce petit jeu, mais je me plaçais comme particulier passionné et non pas comme une entreprise parce que dans ce cas on récupère la TVA sur l'achat du Mac, soit 164 euros soit 47 ventes en moins !
MarieC
CITATION(Khertan @ 10/03/2008 à 09:39 ) *
Personnellement je comprends parfaitement Apple d'avoir publié un SDK pour Mac seulement. Je m'explique :

Les nombreuses librairies utilisé lors de la compilation avec ce sdk, sont des librairies de MacOS X. Le système d'exploitation de l'iPhone, n'étant autre chose qu'un MacOS Lite. Fournir ses librairies pour Windows, reviendrait à porter une partie de Mac OS X. CoreData, CoreAnimation, CoreBidule, et presque cocoa au complet ... Ce qui nécéssiterais un énorme travail de portage.

Vu comme ça, c'est évidemment compréhensible icon_idea.gif
oupsman
CITATION(Triello @ 10/03/2008 à 13:42 ) *
Soit, ça fait 29 exemplaires de plus à vendre ! On va donc dire 287+29=316 ! anim_wink.gif


Là c'est plus un bon score, c'est carrément mission impossible rolleyes.gif

En réalité, ca confirme un peu ce qu'on disait plus haut : pour l'instant, le SDK est destiné aux grosses sociétés.

@Khertan : je vais p'tet dire une carabistouille, mais quand tu fais de la cross-compilation, tu n'as pas besoin des librairies pouvant s'exécuter sur la plate forme sur laquelle tu compiles.
Triello
CITATION(oupsman @ 10/03/2008 à 11:40 ) *
Pis les petits programmeurs de shareware ici présent pourront confirmer que vendre 287 licences est déjà un très bon score.

Un très bon score !?! blink.gif

C'est vrai que j'y connais pas grand chose mais une bonne appli visible mondialement sur le store Apple à un bon prix, avec la caution d'Apple et téléchargeable d'un clic devrait faire beaucoup plus que cela, non ?
oupsman
CITATION(Triello @ 10/03/2008 à 13:52 ) *
Un très bon score !?! blink.gif

C'est vrai que j'y connais pas grand chose mais une bonne appli visible mondialement sur le store Apple à un bon prix, avec la caution d'Apple et téléchargeable d'un clic devrait faire beaucoup plus que cela, non ?


Bah demande aux petits développeurs de shareware présent sur Handango combien ils vendent de licences de leurs softs ... Tant sous Windows Mobile, Symbian que PalmOS. Même une bonne application. On a eu une discussion sur le sujet y'a un certain temps.
Triello
Ah ! C'est dommage !

Mais le fait que ce soit Apple le fabricant du téléphone qui propose les applis devrait aider à mieux les faire connaître. Quand t'achètes un Palm, t'es pas obligé de le connecter régulièrement sur palm.quelquechose qui te dit que telle ou telle nouvelle appli est dispo.

Ce que je veux dire, c'est que tu peux avoir un Palm sans connaître Handango alors que tu ne peux avoir un iPhone sans te connecter à iTunes, au moins pour le recharger. Dans le commerce, la visibilité du produit est une clé essentielle.

En plus, si Apple tient son objectif de 10 millions de pièces vendues, ça veut dire que tous les 2 à 3 jours, y'a 10 millions de personnes qui peuvent recevoir une pub ou un message d'info. C'est pour ça que je dis que 300 et quelques exemplaires me paraît peu, mais bon, je suis peut-être naïf ! anim_wink.gif
aiwei
CITATION(oupsman @ 10/03/2008 à 13:52 ) *
@Khertan : je vais p'tet dire une carabistouille, mais quand tu fais de la cross-compilation, tu n'as pas besoin des librairies pouvant s'exécuter sur la plate forme sur laquelle tu compiles.

Cela me paraît censé.
Tout au plus y aura-t-il une émulation sur la plateforme de développement pour tester sans toujours passer par le vrai iPhone. Enfin, je suppose.
Khertan
Même en ayant son applis sur le site de Palm, ca vend pas.

De plus, j'avais dés widgets sur le site d'apple, en freeware et en anglais et francais bien sur, et bien ... 212 Téléchargements de moyenne pour chaque widgets ....

Concernant la cross compilation, il te faut tout de même les libs ... ne serait ce que celle de -dev.
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