Bonjour à tous!
Désolé pour ne pas avoir donné de nouvelles depuis un moment, nous sommes en plein taff:)
Je me tourne vers vous afin de résoudre un problème qui me torture depuis plusieurs semaines, les plantages sous Clié NX & NZ de nos jeux (Btrix et Super Reax et le prochain;)). Après de longs essais j'en suis venu à la conclusion indubitable que le plantage était lié à un bug hardware de ces modèles Clié lors de l'utilisation de bitmaps dans le format:
BitPerPlan: 8 (256 couleurs)
Compressed (quelquesoit la méthode)
Hires
Transparence
L'utilisation de cette combinaison entraine un crash (fatal exception) lors d'un tentative d'affichage (WinPaintBitmap), suite à un bug hardware connu de ces modèles. Le problème est que nos jeux utilisent à 90% cette combinaison, donc impossible de changer un seul de ces paramètres (ce qui en pratique résoud les problèmes de plantages mais multiplie par 2 la taille du prc, que ce soit en enlevant "compressed" ou en passant les bitmaps en 16bits).
Si quelqu'un a une solution à me proposer je lui serais extrèmement reconnaissant!
Bonne journée à tous,
Dams333
www.Gamazura.com