Mon problème du soir...
Avant, pour afficher un bitmap de 320x232, je générais d'abord une fenêtre avec l'API WinCreateOffscreenWindow, puis je récupère le bitmap et enfin le pointeur sur les données de ce bitmap. Puis je forçais directement les index de la palette.
Mais il parait qu'il ne faut pas faire comme ca. D'ailleurs, ça ne marche pas en PNO, même si cela fonctionne en 68K.
Le problème ce que, en créant une image avec BmpCreate de 320x232 et lorsque je l'affiche en utilisant WinDrawBitmap, ben, je ne peux l'afficher en densité simple, donc en 160x160...ce qui ne me convient pas trop !!
Même en utilisant les coordonnées natives !!
J'imagine que vous avez déjà fait ce genre de truc, alors, pouvez-vous me dire comment vous faites...vous ???
Merci
