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Version complète : Inclure un son wav dans une ressource
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palm snipe
Bonjour à tous cool.gif
Avec quel logiciel je peux inclure un son wav dans une ressource?
J'ai regardé Pilrc, mais quand je le lance, j'ai l'invite de commande qui s'affiche, puis plus rien.
Payalba
D'après ce que j'ai lu il suffit de renommer le .wav en .bin (HB++ forum)

CITATION
1/ Rename your .wav file .bin, and ensure that it is smaller than 64kb
2/ Add it as a resource to your project
3/ Declare the SndPlayResource function, as given in the DTMF sample.
4/ Call this function and pass it the resource corresponding to the .wav file you want to play.


Apparement si le morceaux fait plus de 64ko il y a des techniques pour s'en sortir mais je n'ai pas appronfondi
aldweb
Bonjour,

Oui, de mémoire, c'est comme ça que ça avait été fait du temps où j'avais écrit l'un des tous premiers programmes exemples HB++ (ça ne nous rajeunit pas tout ça, n'est-ce-pas l'ami Payalba ! anim_wink.gif ), ici : MatchesHB.

@+
aldweb
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