Snark a raison : une partie des 16 Mo est réservée par la version de Palm OS modifiée par Sony.
Pour ceux qui veulent plus de détails, c'est la "dynamic memory heap" disponible pour chaque application qui est plus grosse, permettant ainsi de réellement pouvoir faire des applications qui tirent parti de la haute résolution et du 16 bpp.
Pour information, sachez que certains dévelopeurs ( dont moi ) se plaignent que sur Palm OS 5 ( du moins sur la version actuellement disponible via le "Palm OS Simulator" ), cette quantité de mémoire disponible ne soit pas plus grosse car il est par exemple impossible d'allouer plus d'un écran en 320x320 16 bpp, pour cause de mémoire insuffisante, ce qui est un comble pour un OS censé apporter la gestion des écrans haute résolution !
Surtout qu'en plus, le Palm peut avoir par exemple 10 Mo de RAM disponible, s'il n y a pas suffisement de place dans la "dynamic memory heap", on ne peut pas l'utiliser "facilement", en tout cas pas pour allouer un écran...:x
En conclusion, Sony fait mieux avec Palm OS 4.x que ce qui existe actuellement dans Palm OS 5 !